Dream Store (iPhone / iPod / iPad)
這遊戲的開發中,我擔任 Game Support Programmer 一職。
2012年10月7日 星期日
Project Sanctuary (2010)
Project Sanctuary (iPhone / iPod)
第一隻參與的 iPhone / iPod 遊戲,這是一隻 Top-view 的動作射擊遊戲。
在這遊戲中,我擔任的職務是 Gameplay Programmer。
第一隻參與的 iPhone / iPod 遊戲,這是一隻 Top-view 的動作射擊遊戲。
在這遊戲中,我擔任的職務是 Gameplay Programmer。
Skating Penguin (2008)
Skating Penguin (PC, Windows) 是一隻 Motion control 遊戲,玩家需要運用一支動作平衡 Joystick 來遊玩。(和 PS3 的 SIXAXIS 相似 )
遊戲需要玩家控制海上的浮冰,令冰面上的大企鵝滑來滑去,帶領所有小企鵝回家。
在這遊戲的開發中,我擔任 Game Programmer 一職。
遊戲需要玩家控制海上的浮冰,令冰面上的大企鵝滑來滑去,帶領所有小企鵝回家。
在這遊戲的開發中,我擔任 Game Programmer 一職。
Zenerchi (2007)
Zenerchi™ 是我加入遊戲開發業的第一隻遊戲,我在這遊戲的擔任的職位,竟然是 Senior Artist :)。
這遊戲是個 3-Match puzzle game,以頗特別的圓形旋轉形式遊玩。在官方網站中有試玩版下載,有興趣的話可以試玩一下,順道可以看看我的 Artist 能力呢。
PlayFirst - Zenerchi™
這遊戲是個 3-Match puzzle game,以頗特別的圓形旋轉形式遊玩。在官方網站中有試玩版下載,有興趣的話可以試玩一下,順道可以看看我的 Artist 能力呢。
PlayFirst - Zenerchi™
Final Spike (2006)
一篇舊的網址 :
http://nganlo.blogspot.com/2007/07/final-spike-v1001-alpha.html
使用了自己製作的 Game Engine 「Ngan-GINE'3D」,這是一個 DirectX 的遊戲引擎。遊戲中的 3D model 都是使用了 MilkShape3D 軟件製作。
遊戲是完全自主製作,當中的 Game Design,Graphic Artist 及 Game Programmer 都是我一個人擔任。
http://nganlo.blogspot.com/2007/07/final-spike-v1001-alpha.html
使用了自己製作的 Game Engine 「Ngan-GINE'3D」,這是一個 DirectX 的遊戲引擎。遊戲中的 3D model 都是使用了 MilkShape3D 軟件製作。
遊戲是完全自主製作,當中的 Game Design,Graphic Artist 及 Game Programmer 都是我一個人擔任。
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